Jurassic Pixel Calculadora de DNA
Planilhas de DNA adulto por hora e tempo até alvos da loja. Premissas listadas. Sem ganho inventado de híbrido.
Use esta página como uma planilha de lápis, não um plugin ao vivo do Roblox. Jurassic Pixel tica DNA a cada cerca de 30 segundos. Isso é 120 ticks por hora se você fica vivo. Taxas de adulto assumem idade 100. Enquanto cresce, o DNA atual por tick fica perto de (idade / 100) vezes o ganho listado, então um filhote de Galli não está ganhando 4 por tick. Os gamepasses de DNA de +40% e +60% empilham somente no ganho base e juntos dobram o número listado. Bônus de dias sobrevividos somam +1 de ganho a cada 10 dias, limitado a +10 no dia 100, e esse bônus não é multiplicado pelos passes. O pico de Brachiosaurus é 20 x 2 + 10 = 50 DNA por tick, uns 6.000 por hora. Pareie as tabelas com como farmar DNA e a tier list de farm de DNA. Servidores privados tornam a hora real. KOS público de 50 jogadores não torna. Não há códigos funcionando em setembro de 2026. Índice pai: hub de ferramentas.
Premissas
- Intervalo de tick uns 30 segundos = 120 ticks/hora.
- Você é adulto (idade 100) e fica vivo. Morte é 0 DNA pelo resto do crescimento.
- Tempo de crescimento é extra quando você troca (Galli uns 24 minutos, mid-tiers 30-45, ápices uns 60, Deinocheirus/Deinosuchus uns 90, Brachio uns 120).
- Você não pode usar uma taxa até ter o animal e terminar esse crescimento.
- O custo na loja do Giganotosaurus é unlisted; citações da comunidade de uns 5.000 DNA não são oficiais. O custo do Deinosuchus está em branco. Híbridos não têm ganho listado nesta wiki, então não têm linha de DNA/hora. Mosasaurus foi removido.
- O +10 do dia 100 é um bônus de 100 dias de sobrevivência, não um buff da primeira sessão.
DNA por hora por dinossauro
Ganho é o número adulto listado. Sem pass = ganho x 120. Os dois passes = (ganho x 2) x 120. Os dois + dia 100 = (ganho x 2 + 10) x 120.
| Dinossauro | Ganho | Sem pass | Os dois passes | Os dois + dia 100 |
|---|---|---|---|---|
| Gallimimus | 4 | 480 | 960 | 2.160 |
| Velociraptor | 4 | 480 | 960 | 2.160 |
| Ceratosaurus | 5 | 600 | 1.200 | 2.400 |
| Carnotaurus | 5 | 600 | 1.200 | 2.400 |
| Parasaurolophus | 5 | 600 | 1.200 | 2.400 |
| Stegosaurus | 7 | 840 | 1.680 | 2.880 |
| Ankylosaurus | 7 | 840 | 1.680 | 2.880 |
| Triceratops | 10 | 1.200 | 2.400 | 3.600 |
| Therizinosaurus | 10 | 1.200 | 2.400 | 3.600 |
| T-Rex | 10 | 1.200 | 2.400 | 3.600 |
| Spinosaurus | 10 | 1.200 | 2.400 | 3.600 |
| Giganotosaurus | 10 | 1.200 | 2.400 | 3.600 |
| Deinocheirus | 15 | 1.800 | 3.600 | 4.800 |
| Deinosuchus | 15 | 1.800 | 3.600 | 4.800 |
| Brachiosaurus | 20 | 2.400 | 4.800 | 6.000 |
Velo casa com Galli no papel e perde porque precisa caçar. Theri casa com Trike no papel e perde porque 1.500 HP / 5 de armor morre. Spino e Rex casam com Trike no papel e perdem rank de farm porque caçar num servidor público come a hora. Letras: lista de farm, PvP. Fichas: herbívoros, carnívoros.
Horas até alvos da loja
Horas = alvo / DNA por hora. Arredondado para uma casa decimal. Isto é só tempo de adulto.
Gallimimus (o starter em que você deve sentar)
| Alvo | Sem pass 480/h | Os dois 960/h | Os dois + dia 100 2.160/h |
|---|---|---|---|
| 700 | 1,5 | 0,7 | 0,3 |
| 1.000 | 2,1 | 1,0 | 0,5 |
| 3.000 | 6,3 | 3,1 | 1,4 |
| 3.250 | 6,8 | 3,4 | 1,5 |
| 4.500 | 9,4 | 4,7 | 2,1 |
| 7.000 | 14,6 | 7,3 | 3,2 |
| 300.000 | 625 | 312,5 | 138,9 |
Triceratops (depois que você já o tem)
| Alvo | Sem pass 1.200/h | Os dois 2.400/h | Os dois + dia 100 3.600/h |
|---|---|---|---|
| 700 | 0,6 | 0,3 | 0,2 |
| 1.000 | 0,8 | 0,4 | 0,3 |
| 3.000 | 2,5 | 1,3 | 0,8 |
| 3.250 | 2,7 | 1,4 | 0,9 |
| 4.500 | 3,8 | 1,9 | 1,3 |
| 7.000 | 5,8 | 2,9 | 1,9 |
| 300.000 | 250 | 125 | 83,3 |
Uma linha F2P realista de Galli-para-Brachio é uns 6,3 horas até 3.000 no Galli, depois uns 3,3 horas a mais no Trike para os 4.000 restantes, mais dois ciclos de crescimento. Os dois passes cortam isso mais ou menos pela metade.
Brachiosaurus (depois que você já o tem)
| Alvo | Sem pass 2.400/h | Os dois 4.800/h | Pico 6.000/h |
|---|---|---|---|
| 700 | 0,3 | 0,1 | 0,1 |
| 1.000 | 0,4 | 0,2 | 0,2 |
| 3.000 | 1,3 | 0,6 | 0,5 |
| 3.250 | 1,4 | 0,7 | 0,5 |
| 4.500 | 1,9 | 0,9 | 0,8 |
| 7.000 | 2,9 | 1,5 | 1,2 |
| 300.000 | 125 | 62,5 | 50 |
Deinocheirus (ganho 15) sem pass 1.800/h: 7.000 uns 3,9 horas, 300.000 uns 167 horas. Os dois passes 3.600/h: 7.000 uns 1,9 hora, 300.000 uns 83 horas. A coluna de 300.000 só importa quando Albino Terror ou Pitch Black Reaper está à venda; acompanhe isso em como pegar Indominus. Esconda-se enquanto a barra enche: como sobreviver. Primeiro spawn: guia para iniciantes.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
Quantos ticks de DNA acontecem numa hora?
Uns 120, se os ticks ficam perto de 30 segundos e você fica vivo. Taxas e horas da loja estão nas tabelas desta página da calculadora.
Os passes de 40% e 60% empilham para mais do que o dobro?
Eles empilham só no ganho base e juntos dobram o número listado. Não multiplicam o +10 do dia 100. O pico de Brachio fica perto de 6.000/hora. Rota: como farmar DNA.
Por que não tem uma linha de DNA/hora do Indominus?
Esta wiki não inventa ganho de híbrido. O último preço listado foi 300.000 DNA e o tile costuma estar offsale. Veja como pegar Indominus.
Em qual dinossauro eu devo sentar enquanto uso esta planilha?
Gallimimus grátis até Triceratops, depois Brachiosaurus. Letras ranqueadas de farm: lista de farm de DNA. Esconda-se num servidor quieto usando como sobreviver.